继续:cocos2d复习资料3:
21.截屏功能核心语句:
好吧,还是百度的:http://blog.sina.com.cn/s/blog_923fdd9b0101goqd.html
22:触摸事件响应函数及事件与对象的绑定:
单点——关东升:http:/[……]
继续:cocos2d复习资料3:
21.截屏功能核心语句:
好吧,还是百度的:http://blog.sina.com.cn/s/blog_923fdd9b0101goqd.html
22:触摸事件响应函数及事件与对象的绑定:
单点——关东升:http:/[……]
继续:cocos2d 复习资料2:
11.了解cocos2d坐标系:
Cocos2d坐标系和OpenGL坐标系一样,原点为屏幕左下角,x向右,y向上。
世界坐标系也叫做绝对坐标系,是游戏开发中建[……]
个人总结:
1.cocos2d-x 程序输出提示方法:
log 和 CClog 一个是 3.0的 一个是2.0的…
2.确定物体x,y,z轴坐标的核心语句.
Sprite3D::getPosition3D();
Sprite::getPosi[……]